20140329

COSPLAY和武道擂台的被定義與被歸類

【COSPLAY和武道擂台的被定義與被歸類】

  0-0姊姊開窗表示:「不要再給我打分數惹~」。打分數是一種品頭論足的權力階級展現,但如今社會中壟罩另種更強力而無所不在的權力階級展現氛圍,姑且稱之「強制COSPLAY」。
 
  這種強制COSPLAY別人的做法,主是是藉由媒體、輿論等資訊場域傳遞,針對特定對象(例如最近的占領行動)予以定義。把你定義為貞潔處身,就不能放蕩淫亂。把你定義純潔無瑕,就不能有任何汙點。把你定義為學生,就得回家讀書洗洗睡。
 
  先定義、再銷毀。違反COSPLAY角色形象的,就是淫蕩、染色和暴民,就應該受到譴責,就是人神共憤天理不容。於是,暴民所提出的任何訴求,都是不合理的廢文,聽都不用聽。俗稱就是「分化」。把抗議者從特定族群(好學生乖寶寶順民)當中分化出來,把抗議者定義到其他人的對立面變成敵人(暴民放蕩黨工),再抹的髒髒的,各種訴求就可以聽都不用聽。
 
  但是,根本沒有必要接受別人的強制COSPLAY定義,這是權力階級關係中的被剝奪。成功定義
COSPLAY形象,是一種論述權利的展現,同時也剝奪了被定義者的自我詮釋與選擇權力。

  檢視當前的「藍綠」,藍綠是武道擂台的兩端但失去政治訴求的符號。在2000年之前,統派與獨派互戰、各族群之間亂戰,或是各階層彼此有微詞,相較起來都是較為明確的政治訴求與意識型態。可以指認國家認同和政治主張,也可以表示在歷史脈絡中的族群矛盾,以及認同和矛盾所延伸的階級緊張關係。
 
  這種粗糙的馬賽克分類,隱瞞而略化了藏在藍綠大帽子下的各種統獨、族群、階級、意識型態和政治訴求,直接賦予粗糙的分類,使我們逼迫或被迫站立在主張不明、意識不清的藍綠陣營當中。無怪乎許多人顯得茫然,從而不知如何表態,只能選擇沉默或者盲從。
 
  藍綠對立,使得當一人在籠統而模糊的藍綠陣營間流動時,則被賦予變色龍的COSPLAY指控,而忽視背後的各種複雜意識和價值選擇,進而喪失各種主張彼此辯證的張力關係,僅留模糊而不必要的對立。
 
  這些都是假的。
 
  COSPLAY是假的,藍綠也是假的,根本沒有必要被定義、被歸類,我就是我,你就是你,我們有作為人而自我解讀、賦予和理解的權力,我們也有各種主張論述的權力。唯有從被定義和被歸類中免除,我們才能接近自由--或許吧,願我們能接近自由。